画风流派词库
风格词决定你的漫剧长什么样。这一句放在提示词最开头,而且全剧所有镜头必须用完全一样的表述——这是保持画风统一最关键的一招。
先看官方认的风格词
Section titled “先看官方认的风格词”以下全部出自火山引擎 Seedance 官方文档的示例,用这些词最保险:
美术风格:2D 日漫风格、3D 国风漫画、手绘漫画风格、日系清新、赛博朋克冷蓝紫色调、复古胶片、油画般的电影场景、微观世界风格、3D 赛博朋克科幻动画风格、克苏鲁风格、吉卜力画风、太阳朋克
质感氛围:电影质感、电影纪实风、色彩自然、光影柔和、细节丰富、高清、影视级美感、温暖柔和、高级感
直出风格(1.0 文档):黑白线稿风格、毛毡、粘土、3D 动画、日本漫画、体素风格、美漫风格
作品风格(1.5 Pro 文档):日剧《小森林》风格、宫崎骏动漫风格、迪士尼动漫风格、皮克斯风格、欧洲文艺电影、复古香港电影、恐怖片
特殊氛围:土味短视频、有质感的老电影、古早妆造廉价的 80 年代电视剧
17 种画风对照表
Section titled “17 种画风对照表”| 画风 | 中文关键词 | 英文对照 | 视觉特征 | 适合题材 |
|---|---|---|---|---|
| 2D 日漫 | 2D日漫风格、日系动漫、二次元 | anime style | 线条清晰、大眼睛、色块均匀、高饱和 | 校园、日常、冒险 |
| 赛璐璐 | 赛璐璐上色、卡通渲染 | cel shading | 扁平分层色块、黑色外轮廓线 | 角色特写、传统番剧感 |
| 新海诚风 | 新海诚风格、唯美天空、镜头光晕 | Makoto Shinkai style | 戏剧性天空、强烈光晕、明显景深 | 青春、爱情、都市治愈 |
| 京阿尼风 | 京阿尼风格、柔和渲染、精细发丝 | Kyoto Animation style | 柔光、细节精致、皮肤通透、暖调 | 日常、校园、治愈萌系 |
| 吉卜力风 | 吉卜力画风、宫崎骏风格、手绘水彩感 | Studio Ghibli style | 水彩质感、柔和线条、复古配色、自然景 | 奇幻冒险、童话、自然题材 |
| 国漫风 | 国漫风格、中国动漫、东方美学 | donghua | 建筑考究、色调沉稳、笔触有力 | 仙侠、武侠、历史 |
| 国风厚涂 | 国风厚涂、水墨风、古风 | Chinese ink painting | 墨色渐变、笔触明显、朦胧感 | 古典、山海经、文化向 |
| 3D 皮克斯 | 3D皮克斯风格 | Pixar style | 高光泽、圆润角色、立体感强、明亮 | 全年龄、家庭、轻喜剧 |
| 迪士尼 3D | 迪士尼动漫风格 | Disney 3D | 写实皮肤、细节丰富、明亮色调 | 公主、冒险、魔幻 |
| 美漫风 | 美漫风格、欧美漫画 | Western comic art | 粗线条、高对比、夸张比例、肌肉感 | 超英、动作、科幻 |
| 韩漫条漫 | 韩漫风格、条漫风格 | webtoon / manhwa | 竖屏分镜、情绪表现强烈、速度线 | 悬疑、恐怖、爽感复仇 |
| 蜡笔画风 | 蜡笔画风、儿童画风格 | crayon art | 色块不均、笔触粗粝、线条歪斜 | 儿童故事、复古、实验向 |
| 厚涂 | 厚涂、油画厚涂 | impasto | 色彩混合、笔触凸起、质感强烈 | 肖像、艺术向、高级感 |
| 半厚涂 | 半厚涂、柔和渲染 | semi-realistic | 笔触柔和可见、平面与立体混合 | 现代漫画、商业插画 |
| 平涂 | 平涂、扁平化插画 | flat illustration | 色块平整、无笔触、几何感 | 现代插画、设计感内容 |
| 线稿 | 黑白线稿风格 | lineart / sketch | 只有线条、无填色 | 分镜稿、概念图、闪回 |
| 2.5D | 2.5D、伪3D | 2.5D / pseudo-3D | 2D 风格但有强透视纵深 | 游戏感、转场、特效镜头 |
标注为官方文档出现过的(2D 日漫、吉卜力、皮克斯、迪士尼、美漫、黑白线稿、体素、粘土、毛毡)可信度最高;其余为通用美术分类,需要自己试。
画质词:别照搬 SD 那一套
Section titled “画质词:别照搬 SD 那一套”有效的中文画质词:
| 方向 | 中文写法 | 备注 |
|---|---|---|
| 清晰度 | 画面清晰、高清、细节丰富 |
官方示例用词 |
| 电影感 | 电影质感、电影级光影、影视级美感 |
官方示例用词,最有效 |
| 光影 | 光影柔和、光影层次丰富、明暗对比明显 |
官方示例用词 |
| 景深 | 背景虚化、浅景深、前景清晰背景模糊 |
写具体的「背景虚化」比抽象的「景深」有效 |
| 胶片 | 复古胶片、老电影质感 |
官方示例出现过 |
| 颗粒感 | 胶片颗粒、细微噪点 |
视频模型效果未经充分验证,谨慎使用 |
用 3–4 个足够,堆更多没有收益。